Toku VS HQ 23 - Urameshi Yusuke (浦飯遊助) Vs Hidari Shotaro (左 翔太郎)
By : Tarik LucasApós muito tempo fora, retornamos para uma batalha épica entre o "detetive sobrenatural" e o "detetive hardboiled". Vamos descobrir quem será o vencedor...
"Não faço descriminação, homem,mulher, jovem ou velho, bato em todo mundo!"
Após ter morrido de maneira "desnecessária" para salvar uma criança de ser atropelada por um carro, Yusuke Urameshi ganha o direito de reviver, já que sua morte não era esperada pelo mundo espiritual, por apresentar ser uma pessoa "ruim" demais para morrer em prol de uma criança. Após ter sido revivido por ordem do grande "Enma Dai-oh Jr.", filho de "Enma Dai-oh", ele recebe a obrigação de se tornar um "detetive do mundo espiritual" ("Reikai Tantei" ou detetive sobrenatural no Anime), para lidar com conveniências, que geralmente ocorriam por seres do Makai (Mundo dos demônios, jogo de palavras com Majin: demônio e Sekai: Mundo). Após diversos incidentes, Yusuke recebe a missão de capturar o demônio Rando (Lando, na versão brasileira do anime), que se infiltra em uma competição para se tornar sucessor da grande mestra do "Reikouhadouken" Genkai. Após impedir que o demônio ganhasse poder inigualável, Yusuke acaba se tornando aluno de Genkai, que o ensina os princípios básicos da técnica.
"Eu estou de mal humor, por isso não será uma surra, mas sim um massacre!"
Yusuke não é nada mais nada menos que um delinquente ao estilo anos 80. Assim como Gentarou Kisaragi, personagem analisando em outro Toku Vs HQ, Yusuke possui um estilo de luta bem livre, utilizando de maneira muito limitada os seus pés, porém, usando muito bem outras extremidades do seu corpo como o cotovelo, os punho e o ombro, o que faz lembrar bastante a arte-marcial Bajiquan (Boxe das oito extremidades), porém obviamente com diversas diferenças, já que Yusuke não luta nenhum tipo de arte marcial. Uma de suas características mais marcantes seria o uso da famosa "cabeçada", golpe muito usado por delinquentes. O princípio mais básico da cabeçada, é que a mesma nunca pode ser direcionada em extremidades tão ou mais duras que a testa, mas sim em locais mais frágeis como o nariz por exemplo. Após seu treinamento com a mestra Genkai, ele aprendeu os princípios básicos do "Reikouhadouken", aprimorando a sua marca registrada, o Rei-Gun (霊ガン, no anime traduzido como Lei-Gun), um tiro de energia espiritual que pode ser energizado, para ter maiorefeito, ou ser atirado de maneira consecutiva, técnica um tanto quanto exaustiva no começo do anime.
Além do Rei-gun, Yusuke possui outras duas técnicas, a primeira sendo o Shottogun (ショットガン, Espingarda Espiritual), onde Yusuke reúne energia espiritual em seu punho e a libera com um soco, dando a impressão de ser um tiro de espingarda, pois Yusuke precisa estar muito próximo para acertar o golpe, porém quanto mais perto, maior o dano. Sua outra técnica, seria o Reikoudan (霊光弾, Bala de luz espiritual). Usa o mesmo princípio do "Shottogun", porém deve ser energizado por mais tempo e utilizado em uma distância muito próxima ao seu oponente, porém se usado corretamente, pode ter um efeito quase mortal em seu oponente.
"HEIN? O QUE HOUVE COM O MEU CABELO?": Forma Mazoku
Após perder sua luta contra Shinobu Sensui, Yusuke acaba sendo morto novamente, porém renascendo como um demônio, tendo um núcleo no lugar do coração. Após atingir esta forma, Yusuke alcança o ápice de seus poderes, podendo usar energia demôniaca (Youki) ou espiritual (Reiki ou "Leiki"), da maneira que quiser. Uma habilidade adquirida após seu renascimento foi a You-Gun (妖ガン, Arma demôniaca), uma versão mais poderosa do Rei-Gun, que utiliza energia demôniaca para causar maior estrago, porém assim como o Rei-Gun, pode ser energizado para causar maior dano, ou para criar uma barragem de tiros, o que normalmente, mataria um ser humano comum."Kamen Riders são o simbolo de esperança dessa cidade!"
A parte esquerda de W, e um dos maiores detetives "Hardboiled" da ficcção, Hidari Shotaro é um exímio lutador e a parte que representa o corpo de "W". Após Phillip ter sido sequestrado, Shotarou acaba sendo atacado por um dos NEVER, mais especificamente Reika Hanehara, a "Heat Dopant", para se defender ele utiliza o Lost Driver de Sokichi Narumi, seu chefe e o eterno Kamen Rider Skull. Por Usar uma Gaia Memory Tipo 2 (Gaia Memory T2), ele em sua forma Joker é um pouco mais forte que o normal, sendo imensamente forte e ágil, tendo foco principalmente em combate corpo - a - corpo. De acordo com suas estatísticas, seu soco possui uma força de aproximadamente 1,25 toneladas, e seu chute de aproximadamente 3 toneladas, o que indica que Shotaro possui uma incrível força. Diferente de seu adversário, Joker já possui mais habilidade em combate, podendo lutar contra múltiplos oponentes e tendo uma grande agilidade, Shotaro consegue lutar usando suas pernas para ataques correndo, e para ataques aéreos.Seus mais poderosos golpes são os clássicos, Rider Punch (ライダーパンチ, Soco do Motoqueiro), um soco energizado graças ao poder do Maximum Drive, o ápice do poder da Gaia Memory, dando a capacidade de explodir seu oponente em um único soco, sem contar o poderos Rider Kick (ライダーキック, Chute do Motoqueiro) um potente chute voador que também é energizado pelo Maximum Drive.
Conclusão:
Dois detetives, porém um vencedor. Shotaro apesar de ser muito mais habilidoso em combate, Yusuke é bem mais poderoso que o motoqueiro, além disso, Yusuke possuiria a vantagem de poder atacar a distância com seu Rei-gun, um ponto fraco muito óbvio de Shotaro. Sem contar que em sua forma Mazoku, Yusuke poderia matar o Motoqueiro com um único disparo de sua You-gun. O Shottogun e o Reikoudan de Yusuke, não seriam técnicas muito úteis contra um inimigo superior em combate corpo a corpo, pois não haveria aberturas para poder usá-los (principalmente o Reikoudan), técnicas que seriam facilmente superadas pelo Rider Kick por exemplo. Apesar dessa fraqueza, Yusuke ainda é o vencedor, por ter mais possibilidades de vencer o combate.
Frame Gamer 04# - Gears of War - Mutilações e muito sangue!
By : Unknown
Gears of War - Mutilações e muito sangue!
Falae pessoal aqui quem te escreve é o FrameGamer, muito de vocês devem estar o porque eu não ta postando diariamente em certo dia da semana, bom eu pensei no seguinte eu vo posta em um tempo qualquer a qualquer hora de qualquer semana para da um pouco mais de suspense na hora das postagems bom é so isso que eu queria falar mesmo. Bora pro post!
Historia
Em algum lugar no futuro os humanos colonizaram um planeta chamado de Sera, apos anos de exploração de recursos nesse planetas os humanos acharam um tipo de liquido viscoso em um tom de verde com amarelo chamado de Imulsion. O Imulsion no começo não tinha muita utilidade ate que um programa que a doutora Helen Cooper criou, esse programa foi chamado de programa Light Mass, o processo é um tipo de fusão com o Imulsion e o frio que acabou criando um tipo de combustivel barato e muito essencial para a economia no planeta.
Com o Imulsion sendo vendido a preços muitos baixos a crise economica do planeta Sera acabou entrando em crise, e com a crise o setor financeiro acabou sendo destruido. Com a destruição do setor financeiro do planeta Sera a crise econômica provocou ações militares, e os poucos países que possuiam uma abundância entrou em guerra com os outros países que não eram tão afortunadas, que acabou que a guerra ficou conhecida como Guerras Pendulum, haviam dois lados na guerra os COG e os UIR, sendo que o segundo representava os países ''pobres'' em Imulsion. Após mais de 75 anos de guerra que devastou Sera, o COG acabou vencendo a guerra com uma arma chamada 'Hammer of Dawn' (Martelo de Morte porque na tradução Martelo de Baixa fica muito caido para uma arma que lança um lazer orbital do espaço), um poderoso lazer orbital que poderia destruir cidades inteiras. Com isso os exércitos da UIR acabaram se rendendo (Nota: o projeto que criou o Hammer of Dawn foi criado pela UIR, mas foi roubado pela COG e aperfeiçoado pelo Dr. Adam Fenix). eu vo continuar o resto da historia no prox post de gears ate la fiquem ligado para novidades no site!
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| Lazer do satelite do Hammer of Dawn atirando na localização em Sera |
Personagems
Hoje eu vo falar do meu personagem favorito de todos os Gears of War. Cole ''Train'' Augustus
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FrameGamer,
Kenshiro, Esmurra no Toku Vs HQ!
By : Tarik LucasUm pouco das habilidades de nosso brucutu favorito, Kenshiro. Estou na obrigação de recuperar o tempo perdido, primeiramente hoje, será o Kenshiro, semana que vem será o todo poderoso Geki Red, estamos lutando contra o tempo, editando e regravando todos os vídeos perdidos, se preparem porquê semana que vêm também tem vídeo.
Toku Vs HQ - Clássicos atualizados!
By : Tarik LucasThe Flash Vs KR Kabuto
Iron Man Vs Fourze
Iron Fist Vs Meteor
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RiderTamashii- Por que o canal e o site morreram?
By : Tarik LucasPois é....
Desculpem mesmo por ter me omitido nestes meses. Entendam a minha situação, inicialmente eu acabei ficando com suspeita de DENGUÊ, isso mesmo, o negão aqui ficou "dengoso",mas enfim, graças à isso, eu acabei perdendo a matéria do colégio, e tive que correr atrás dela, ou eu perderia nota.O pior, é que quando me recuperei a uma semana atrás, me notebook simplesmente MORREU. Então eu sinto muito, vocês não tem nada haver com isso,eu realmente sinto muito, o Toku Vs HQ, que iria sair na semana passada, infelizmente será adiado por perda total dos arquivos, mas não se preocupem, não morremos, estamos à todo vapor.
RiderTamashi - o que vai ser a temporada de 2015?
By : Tarik LucasPois é chegou 2015 e mais uma nova temporada no RiderTamashii, Com nossa novas atrações, tanto em texto, como em vídeo, abrimos nossa temporada com um Tamashii Games, o primeiro episódio da nossa saga de gameplays no Youtube, depois viemos com um novo Toku Vs HQ, que vocês acompanham aqui, no youtube e no Senpuu, sendo que com o Youtube ainda temos um delay, então não acompanhamos totalmente os textos com os vídeos, porém a versão em vídeo do Jan Vs Ken vai sair essa semana, e o trailer do Ghost Vs Kamen também, e possivelmente na próxima teremos o vídeo da luta inteira. Os vídeos do TKVSHQ demoram muito pra sair, porém colocaremos, um vídeo da análise de um dos personagens de maneira isolada, para instigar mais ainda vocês.
FrameGamer, esse vai ser difícil, agora nosso querido Frame vai fazer tudo em vídeo, o que fica mais simples, pois não será necessário arrumar os textos no final. O Off-Toku estará toda semana à partir de agora, já que é um vídeo mais simples, e não precisa de uma edição carregada.Bom 2015 começou e já temos muita coisa que cumprir não é? Bom gente não vamos decepciona-los esse ano, vamos dar o nosso máximo.
Toku Vs HQ #22 - Ghost Rider Vs Kamen Rider
By : Tarik LucasUm "Motoqueiro Fantasma" Versus um "Motoqueiro Mascarado", qual você acha que seria o resultado? Essa vai ser difícil......
"Olhe nos meus olhos...."
Johnny Blaze, era um artista em um show de motos com seu pai, Barthon Blaze, que com sua idade, acabou ficando doente e próximo da morte. Johnny em um ato egoísta, deu sua própria vida ao próprio demônio em pessoa, conhecido como Mephisto, com quem fez um pacto para emprestar seu corpo ao demônio Zarathos, a alma do Motoqueiro, que dá a Johnny poderes sobrenaturais fantásticos, sendo o mais notável a manipulação do fogo, que derrete a pele do "contratante", fazendo o assumir a forma de uma caveira flamejante, que pode enfeitiçar aquilo que toca, como por exemplo sua própria moto. O Motoqueiro possui poderes sobrenaturais, dando a ele diversas habilidades extremamente notáveis, sendo um dos personagens mais fortes do universo Marvel, possui uma força considerável e uma agilidade sobre humana, sendo um dos poucos heróis Marvel a sobreviver ou até mesmo empatar em uma luta mano-a-mano com o Hulk. Além de sua habilidade de controlar as chamas, seu fogo infernal , produz uma quantidade muito maior de calor, sem contar sua regeneração espontânea, uma das coisas que deixa o Motoqueiro ainda mais resistente que o normal, e o que explica o corpo de Johnny voltar a sua forma original. Em suas versões mais atuais, o Motoqueiro usa uma corrente, que se misturada ao fogo infernal, pode queimar qualquer coisa, e pode se dividir em elos. Sua moto, quando combinada ao fogo do inferno, pode andar em superfícies líquidas, verticais e até mesmo atravessar dimensões. Não posso deixar de comentar a arma principal do motoqueiro, o olhar da penitência, que observa os pecados da vítima, e queima sua alma."Pode me chamar de Kamen Rider...."
Hongo Takeshi, um prodígio cientista bioquímico na Universidade de Química Jounan. Hongo é o primeiro Kamen Rider da história, que mesmo antes de obter seus poderes, era uma das pessoas mais inteligentes do mundo, possuindo um QI de 600 pontos, um número assustadoramente alto para alguém de sua idade. Hongo é um amante de motociclismo, e sempre prática o esporte, porém em um dos seus treinos, ele foi capturado e atacado pela Shocker, sendo transformado em um de seus cyborgs, porém ele não sofreu lavagem cerebral, graças a intervenção de seu professor, também levado pela Shocker, também conhecido como senhor Midorikawa.Após esses acontecimentos, as várias modificações cibernéticas de Hongo demonstraram ter um enorme poder, dando a Hongo uma força incomensurável,capaz de parar um ônibus com a palma de sua mão, agilidade considerável, e um aumento em suas capacidades originais, desenvolvendo técnicas de combate incríveis, como o clássico, e que é compartilhado entre todos os Riders, o classico e poderoso RIDER KICK! Um chute aéreo, que vária de "Rider pra Rider", no caso de Hongo, ele utiliza toda a energia em volta e absorve com seu Henshin Belt (cinto de transformação) Typhoon, passando para sua perna, e em um majestoso salto, chutando o inimigo com tudo, fazendo o explodir e se carbonizar, não deixando sobrar nem a sombra de sua existência. Além de seu Rider Kick convencional, ele possui o Rider Chop, um golpe comum de Karatê, que com a força de Hongo, pode cortar coisas ao meio. O Rider Jump, um salto que faz com que Hongo percorra grandes distâncias. Rider Punch, um soco que destrói o inquebrável. Hongo, como é um cyborg, vive muito mais do que um humano e possui uma longevidade enorme.
Escapando mais uma vez da Shocker
Após os acontecimentos convêncionais da série, Hongo acabou sendo sequestrado pela Shocker novamente, porém usando auto hipnóse, consegue escapar da Shocker mais uma vez, só que agora muito mais forte que antes, e ganhando uma nova armadura (eventos de OOO e Den-O: Let's Go Kamen Riders, apesar de muitos detalhes do filme não fazerem parte da cronologia, esse foi o único evento do filme que realmente aconteceu, mas não tem relação com core medals, mas sim por um evento borboleta, tanto que isso foi a razão na reformulação das roupas, então ainda ignorem o resto do filme hehe!). Hongo acabou ficando mais forte, e ganhando técnicas novas e podendo se transformar muito mais rápido que antes. Ganhando mais Rider Kicks, como o Screw Kick, um chute giratório, também usado por Nigo (Rider Manji Kick).O Rider Denkou Kick, poderoso chute que atravessa uma corrente elétrica pelo corpo do inimigo, e o explode.
Conclusão
Ciência ou Misticismo? Uma inteligência exemplarmente superior ou um espirito assassino que não pensa? Pois é, por mais que nosso Motoqueiro Fantasma seja forte, Hongo é um dos Kamen Riders mais fortes da história, possui um nível de força com certeza equiparável ao do Motoqueiro, uma longevidade enorme graças aos seus implantes cibernéticos, e não possui pecados para ter sua alma queimada, e mesmo que o Motoqueiro use a corrente, ela não seria muito útil para matar o Hongo, que com um simples chute, poderia obliterar seu oponente. Apesar da regeneração do Motoqueiro, ele ainda pode ser derrotado, principalmente para um cara forte como Hongo, além disso temos que analisar o fator estrategista, Hongo que possui um QI de nível 600 é um estrategista, podendo deixar a luta a seu favor a qualquer momento. Pois é, sem a mínima dúvida, Hongo é o vencedor desta luta.
Tamashii Games! Finalmente.....
By : Tarik LucasFinalmente voltamos do período de festas, e estamos começando 2015 com tudo pessoal, esse é o primeiro vídeo do ano, então eu espero que gostem muito, a gente pretende fazer um por semana, e provávelmente tem Toku Vs HQ esses dias hein. Falou galera e tchau.
J-Stars Victory Vs+: Nossos esforços deram resultado!
By : Tarik LucasÉ isso ai otakus de plantão, lembram-se daquela petição que eu indiquei a algum tempo atrás? Então, ela deu resultado, e o J-Stars Victory Vs virá ao ocidente como uma edição especial, conhecida com J-Stars Victory Vs+, com ainda mais personagens e cenários, ou seja se você não teve a oportunidade de jogar, você agora vai jogar com todo estilo. Segundo um dos produtores do game, o que deu mais trabalho foram as licenças, algo que impedia o jogo de vir para o ocidente.
Conheça um pouco da nossa equipe de Retardados
By : Tarik LucasE ai moçada, eu, Frame e o Gui finalmente nos organizamos e fizemos um vídeo pra nos apresentar, e é claro pra apresentar as nossas duas novas atrações também, só não reparem o fato da gente ser um pouco retardado e não saber segurar a câmera (hehe).
Toku Vs HQ #21 - Jan Kandou (漢堂 ジャン) Vs Kenshiro (ケンシロウ)
By : Tarik LucasGekijuu Taiga-Ken Vs Hokuto Shinken, o punho das feras versus o divino punho da estrela norte, qual será a técnica mais forte?
"Lembrando esta é uma luta um a um, nada de zords mechas ou algo do tipo".
"Você.... Já esta morto!"
Kenshiro é o herdeiro do estilo de conhecido como Hokuto Shinken (O Divino Punho da estrela norte) uma técnica de luta assassina criada a 1800 anos atrás na china. Essa arte marcial faz uso dos 708 Keiraku Hikos ("tsubo" ou "pontos de pressão") do oponente que podem destruir o oponente por dentro de seu próprio corpo, porém é necessário o conhecimento do usuário sobre os pontos ou a técnica não estará completa. Os Hikos também podem ser usados para cura, isso explica a tamanha resistência de um usuário de Hokuto Shinken, que inclusive pode curar outras pessoas. A técnica permite que o usuário use 70% de sua capacidade física total, sendo 40% maior que a capacidade normal de um humano. Hokuto Shinken segue a tradição isshi soden, ou seja só pode ser passada de pai para filho, e só pode haver um sucessor por vez, os outros usuários (que na série seriam os imãos de Kenshiro) deveriam ser mortos. Uma das técnicas mais poderosas, e com certeza marca registrada de Kenshiro é a técnica: "Hokuto Hyakuretsu Ken" (Os cem punhos explosivos de Hokuto), como o próprio nome diz, Kenshiro acerta precisamente cem pontos de pressão tornando a morte mais do que iminente para o oponente.
A compreensão da verdadeira tristeza: Musou Tensei.
Quando um usuário de Hokuto Shinken se torna completamente triste e melancólico, ele alcança a verdadeira e suprema técnica do Hokuto Shinken, o Musou Tensei. Kenshiro é o primeiro homem na história de 1800 anos do Hokuto Shinken a controlar esta técnica, porém não foi o único, pois Raoh também possui essa técnica. Essa técnica permite ao usuário chegue a um estado de nada menos que invulnerabilidade, se torna intangível a ataques físicos, e sua alma podia se comungar a de seus amigos ou rivais derrotados (Rei, Toki, Ryuga, os Nanto Rokusei Ken e mais tarde Raoh) tornando ele um dos personagens mais fortes da Shonen Jump, pois ele pode usar todas as técnicas de seu amigos ou rivais (como os golpes cortantes de Rei ou o Gosho Ha de Raoh).Corpo invulnerável: Geki Red
Jan é um praticante da arte marcial conhecida com Gekijuu Taiga-ken (O Feroz Punho da besta tigre), mesmo sendo um novato, seu foco esta no uso do puro poder. Seu Ki Feroz por usar puro poder, pode projetar a aura de Geki Tiger, aumentando a intensidade de seus ataques.Ele possui armas como o Geki Nunchaku (um nunchaku comum) e o Geki Saber, uma poderosa lâmina que aprendeu a usar após aprender o Gekijuu Shakuuken (O Feroz punho da besta Tubarão).
O Supremo corpo invulnerável: Super Geki Red
Uma forma ainda mais poderosa de Geki Red. Esta forma amplia todas as capacidade normais de Geki Red, inclusive seu Ki, dando a ele Geki Wazas (Técnicas Ferozes) ainda mais poderosa. sua arma é a Super Geki Claw, que permite ele a alcançar esta transformação.
Conclusão
Bom, a luta pelo que parece tem um certo desequilíbrio entre os personagens não acham? Os dois possuem Ki, porém um deles possui a capacidade usar a alma de seus rivais, fora o poder de se tornar praticamente invulnerável, o poder de Kenshiro é praticamente indiscutível, e a superioridade do Hokuto Shinken sobre o Gekijuu Taigaken é muito fácil de se notar, bom sem a miníma discussão, o homem das sete cicatrizes vence o combate.
Toku Vs HQ #21 - Jan Kandou Vs Kenshiro (Trailer)
By : Tarik LucasIsso mesmo pessoal, mês que vem os melhores lutadores de Kung Fu do Tokusatsu e dos Mangás se enfrentarão frente a frente, O FEROZ PUNHO DA BESTA TIGRE VS O DIVINO PUNHO DA ESTRELA NORTE!
Toku Vs HQ #20 - Monkey D. Luffy (モンキー·D·ルフィ) Vs InuYasha (犬夜叉)
By : Tarik LucasE ai cambada, voltando aqui, o Madureira ira apresentar o novo Toku Vs HQ, mais uma vez tenho que agradecer a Jorge Sebastião pela sugestão do combate:
Amaldiçoados pelo Demônio - Toku Vs HQ "Off Topic" - Trailer
By : Tarik Lucas
Bom esse novo Toku Vs HQ dessa vez será fora do "Especial de Super Colaboração" graças a um pedido de um de nosso espectadores no Youtube, mas podem se acalmar que o especial vai continuar. E gostaria de ressaltar algo, meu querido colega "Frame" retornará para o site, ele teve alguns problemas para resolver mas em breve voltará para o site com suas incríveis analises sobre jogos.
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Toku Vs HQ #19 "Especial de Super Colaboração"- Roronoa Zoro (ロロノア ゾロ) Vs Bishokuya: Zebra (ゼブラ)
By : Tarik Lucas
E ai meu povo ? No meu retorno ao Ridertamashii e ao Senpuu, tenho uma nova missão, decidir quem é mais FODA, Zoro ou Zebra, preparem a pipoca que o Toku Vs HQ vai começar.
O ex-caçador de piratas Zoro, após a morte de sua melhor amiga, resolveu honrar o desejo dela e levar sua convicção junto da espada dela. Antes disso ocorrer, Zoro treinava dia e noite, para aumentar sua força e seu vigor, e acabou se tornando forte o suficiente para usar três espadas ao mesmo tempo. Ele é o único usuário desta técnica, pois foi ele mesmo que a desenvolveu. Santoryuu não se baseia em apenas segurar duas espadas com a mão e uma com a boca, mas sim em saber quando e como usar as técnicas do estilo, coisa bem similar ao Hiten Mitsurugi Ryu ( Técnica de espada de Kenshin Himura, personagem que inspirou Oda a criar o Zoro ). Como seu conjunto de técnicas é grande demais, apenas falarei dos atributos da técnica. O conceito principal da técnica é acertar o mesmo local três vezes ao mesmo tempo (por causa das três espadas ele acerta o mesmo local três vezes). Ao longo da série, Zoro Conseguiu se tornar mais e mais forte, e descobriu que em situações de risco de morte, seu corpo o fazia não cortar coisas simples como folhas ou plantas, mas sim coisas bem duras, como metais e outros minérios, e ao decorrer da série, ele treina para poder usar esta habilidade a qualquer hora e consegui isso com muito esforço. Por causa da força em seu braço, ele desenvolveu as técnicas "Pound Hou" (canhão de libras) onde Zoro usa suas Katanas e sua incrível força para criar uma brisa extremamente cortante. No arco da CP9, um dos mais famosos da série, Luffy, Zoro e Sanji, desenvolveram novas técnicas de combate, Luffy desenvolveu as "Gears", Sanji desenvolveu o "Diable Jambe", e Zoro Desenvolveu o "Asura". Asura é uma técnica que, assim como a divindade Asura, faz Zoro ter mais 4 braços e mais duas cabeças, fazendo Zoro evoluir para a técnica de nove espadas, chamada de Kyutoryu.
O timeskip e a perda de um olho
Após um duro treinamento de dois anos, Zoro se tornou um dos espadachins mais fortes de One Piece. Ele se torna mais rápido que um tritão (seres meio homem meio peixe com capacidades super-humanas ), mesmo na água, o que mostra a força do personagem. Nestes dois anos de Treinamento com Dracule Mihawk ( Melhor espadachim do mundo, em One Piece), acabou obtendo uma cicatriz em seu olho, o que faz o personagem não o abri-lo, mas mesmo assim, ele ainda tem um nível alto de concentração. Zoro mesmo antes do Timeskip, tem uma resistência sobre-humana, sobrevivendo a várias coisas que matariam pessoas normais, e mesmo em risco de morte, demonstra seu orgulho e fica de pé não importa o que aconteça.
Santoryu: o estilo das três lâminas
O ex-caçador de piratas Zoro, após a morte de sua melhor amiga, resolveu honrar o desejo dela e levar sua convicção junto da espada dela. Antes disso ocorrer, Zoro treinava dia e noite, para aumentar sua força e seu vigor, e acabou se tornando forte o suficiente para usar três espadas ao mesmo tempo. Ele é o único usuário desta técnica, pois foi ele mesmo que a desenvolveu. Santoryuu não se baseia em apenas segurar duas espadas com a mão e uma com a boca, mas sim em saber quando e como usar as técnicas do estilo, coisa bem similar ao Hiten Mitsurugi Ryu ( Técnica de espada de Kenshin Himura, personagem que inspirou Oda a criar o Zoro ). Como seu conjunto de técnicas é grande demais, apenas falarei dos atributos da técnica. O conceito principal da técnica é acertar o mesmo local três vezes ao mesmo tempo (por causa das três espadas ele acerta o mesmo local três vezes). Ao longo da série, Zoro Conseguiu se tornar mais e mais forte, e descobriu que em situações de risco de morte, seu corpo o fazia não cortar coisas simples como folhas ou plantas, mas sim coisas bem duras, como metais e outros minérios, e ao decorrer da série, ele treina para poder usar esta habilidade a qualquer hora e consegui isso com muito esforço. Por causa da força em seu braço, ele desenvolveu as técnicas "Pound Hou" (canhão de libras) onde Zoro usa suas Katanas e sua incrível força para criar uma brisa extremamente cortante. No arco da CP9, um dos mais famosos da série, Luffy, Zoro e Sanji, desenvolveram novas técnicas de combate, Luffy desenvolveu as "Gears", Sanji desenvolveu o "Diable Jambe", e Zoro Desenvolveu o "Asura". Asura é uma técnica que, assim como a divindade Asura, faz Zoro ter mais 4 braços e mais duas cabeças, fazendo Zoro evoluir para a técnica de nove espadas, chamada de Kyutoryu.
Moutoryuu: A técnica do homem desarmado
Graças a sua enorme força, Zoro pode criar redemoinhos apenas de mãos nuas, podendo utilizar seu Tatsumaki sem uma única espada.
Haki: "o instinto do bêbado".
Zoro, assim como Luffy e Sanji, pode utilizar dois tipos de haki, o Kenbushoku Haki e o Busoushoku Haki, que descreverei agora:
Kenbushoku Haki : que lhe concede um sexto sentido do mundo ao redor e habilidades premonitórias
limitadas, podendo por exemplo desviar de balas apenas observando.
Busoushoku Haki : é a habilidade de utilizar o seu espírito como uma armadura Blindada cobrindo o seu corpo, para tanto utiliza-lo como defesa ou como um novo tipo de ataque.
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| Seis Braços, Três Cabeças, Nove Espadas |
Asura e Kyutoryu
Asura, segundo Kaku ( Primeiro personagem a ser derrotado pela técnica), Asura é manifestação da alma de Zoro. Está técnica não é nada mais nada menos que uma adição a técnica de três espadas, mas com
golpes muito mais fortes. Kyutoryu, que é acessada por meio da Asura, tem o mesmo conceito que o Santoryu, acertar o mesmo local com várias espadas ao mesmo tempo.
golpes muito mais fortes. Kyutoryu, que é acessada por meio da Asura, tem o mesmo conceito que o Santoryu, acertar o mesmo local com várias espadas ao mesmo tempo.
O timeskip e a perda de um olho
Após um duro treinamento de dois anos, Zoro se tornou um dos espadachins mais fortes de One Piece. Ele se torna mais rápido que um tritão (seres meio homem meio peixe com capacidades super-humanas ), mesmo na água, o que mostra a força do personagem. Nestes dois anos de Treinamento com Dracule Mihawk ( Melhor espadachim do mundo, em One Piece), acabou obtendo uma cicatriz em seu olho, o que faz o personagem não o abri-lo, mas mesmo assim, ele ainda tem um nível alto de concentração. Zoro mesmo antes do Timeskip, tem uma resistência sobre-humana, sobrevivendo a várias coisas que matariam pessoas normais, e mesmo em risco de morte, demonstra seu orgulho e fica de pé não importa o que aconteça.
O troglodita ignorante: Zebra
Zebra com sua bela bochecha e charme natural, é o personagem mais forte de Toriko, e assim como Zoro, já matou feras colossais, sozinho sem nenhum esforço. Zebra é muito forte fisicamente falando, e possui uma resistência nada natural como a de Zoro, resistindo a golpes muito fortes, que poderiam matar qualquer ser vivo comum.
"Alguém esta sendo um pouco babaca, não acha?"
Assim como os outros quatro reis celestiais, Zebra possui uma habilidade própria, que é gerar e controlar ondas sonoras. Usando sua própria boca como alto falante, pode explodir vidraças, ou até causar pequenos terremotos. Porém, após um tempo Zebra aprendeu a projetar sua voz diretamente a um único alvo, tornado o mais vulnerável. Graças a essa habilidade, Zebra pode converter seu próprio corpo em uma onda sonora (não me perguntem como) e percorrer pequenas distâncias na velocidade do som, e não, ele não corre constantemente nessa velocidade, pois nem ele mesmo aguentaria correr tanto. Zebra além disso, possui uma super audição, fazendo com que ele não possa ser surpreendido, já que Toriko já comentou que Zebra conseguiria ouvir um sussurro a dez quilômetros de distância, o que chega a ser um pouco irônico, porquê com uma audição tão sensível ele poderia ficar surdo com um simples grito. Mas além de sua boca, ele pode projetar as ondas sonoras com suas mãos, inclusive ele pode até alterar o formato da onda sonora, para cortar objetos. Não podemos esquecer de sua fúria, pois com um animal selvagem, quanto mais irritado, mais forte ele fica.
Conclusão
Essa é uma das decisões mais difíceis que já tive que tomar aqui, mas calma que a luta com certeza não terminará em empate.Ambos são personagens bem equilibrados, a não ser pelo quesito força, em que Zoro é minimamente mais fraco que Zebra (lembrando que são os personagens na época do especial de super colaboração). Porém as espadas de Zoro em compensação fazem com que sua fraqueza seja minimamente ignorada, por causa da habilidade Ichi e Nii Gorila, onde Zoro libera a força de seus braços. Os dois podem projetar cortes no vento (Zoro com suas espadas e sua força bruta para usar um 360 Pound Hou, e Zebra utilizando as ondas sonoras), porém graças as lâminas e a extrema força de Zoro, ele pode projetar mais de um corte em uma única rajada, como no Sanbyaku Rokujuu Pound Hou, onde ele projeta 360 cortes em sua rajada. Por mais que Zebra tenha suas ondas sonoras, mesmo que ele deixa-se Zoro surdo, ele ainda teria o Kenbushoku Haki, podendo ver e analisar tudo de qualquer forma, sem contar o fato de que ele ainda poderia prever todos os movimentos de Zebra por conta da mesma habilidade, Fora que segundo Luffy, ele Zoro e Sanji podem usar Busoushoku Haki, ou seja a resistência de Zebra já poderia ser descartada, pois com essa mesma habilidade, conseguiram machucar inclusive o Luffy, que é feito de borracha, fazendo com que essa resistência não exista. Por mais que seja duro pra mim, o Espadachim Bêbado vence com muita dificuldade.
Toku Vs HQ #18 "Especial de Super Colaboração"- Monkey D. Luffy Vs Bishokuya: Toriko
By : Tarik LucasEu sei que eu tenho uma regra quanto a repetir personagens, mas eu fiquei frustrado depois de ver que o "Especial de Super Colaboração" não tem lutas com um final definido, então junto com nosso novo layout e canal, vamos terminar essas lutas de maneira justa. Já aviso, se quer ver essa luta de maneira séria, leia o Texto, se quer saber quem ganha de maneira mais cômica e engraçada assista o vídeo. Confira:
Toku Vs HQ Live:
"Eu Serei o Rei dos Piratas"
Após ter comido a Gomu Gomu No Mi (o Fruto da Borracha), Luffy adquiriu a habilidade de se esticar como borracha. Seu corpo inteiro é feito de borracha, e durante 10 anos de treinamento, antes de formar o seu bando, adquiriu total controle sobre os seu poderes. Ele tem um alto nível de criatividade, o que faz com que ele invente golpes para sair de situações muito inusitadas, ou até mesmo muito complicadas de superar, sendo considerado um dos homens mais perigosos do mundo pelo governo mundial. Ele faz parte do que o governo mundial chama de "O Trio Monstro" que é composto por Sanji e Zoro, ambos de sua tripulação, tornando ela uma das mais procuradas. Mesmo parecendo muito idiota, em uma luta nunca é possível prever o seu próximo movimento, pois desenvolve técnicas se baseando no ambiente e na sua condição físicaGear Second e Gear Third:

As Gears (ou em português "engrenagens") são variações de seu poder, que desenvolveu em batalhas em circunstancias extremas. A Gear Second ( na forma Romanizada "Gia Sekando") se baseia simplesmente em ampliar as habilidades físicas de seu corpo, acelerando seu bombeamento sanguíneo e de ar para seus pulmões, aumentando seu folego e distribuindo um grande número de nutrientes, o tornando mais forte e mais rápido, criando uma nova variação de técnicas que são semelhantes a suas antigas, mas muito mais poderosas. Porém a Gear Second tem uma falha grave, o uso excessivo pode acabar deixando Luffy exausto, pois você gasta uma quantidade muito grande de nutrientes, fazendo com que Luffy Também sinta fome. Após os Dois Anos de Treinamento ele mostrou um uso de extrema maestria com a Gear Second, podendo ativa-la instantaneamente sem adotar sua posição inicial do qual a perna é a bomba.
Gear Third (na forma Romanizada que é o sotaque japonês traduzido, é Gia Saado) é pura e simplesmente o aumento de regiões corporais a nível gigantesco. Para ativa-lo Luffy precisa morder o seu Dedo polegar, assoprar com a boca fechada impedindo o ar de sair, e por seus ossos serem de borracha, ele pode expandi-los sem se danificar, mas seu corpo vai se esgotar por causa do uso, pois seu corpo se torna pesado, mas após os dois anos de treinamento consegue ativa-lo sem perder muita velocidade.Haki, o instinto de batalha
O Haki, é um poder que está latente em todas as criaturas do universo One Piece, são habilidades que são divididas em 3 categorias ou cores:
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| - Haoushoku Haki : é simplesmente a habilidade o que concede a capacidade de dominar a vontade dos outros. |
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| - Kenbushoku Haki : que lhe concede um sexto sentido do mundo ao redor e habilidades premonitórias limitadas, podendo por exemplo desviar de balas apenas observando. |
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- Busoushoku Haki : é a habilidade de utilizar o seu espírito como uma armadura Blindada cobrindo o seu corpo, para tanto utiliza-lo como defesa ou como um novo tipo de ataque.
Combinados com as habilidades naturais de Luffy, podem se tornar muito úteis em combate, Por exemplo ele pode combinar o Busoushoku Haki com a Gear Third, Para criar a sua habilidade Elephant Gatling Gun que torna o seu punho TÃO pesado quanto um Elefante, ou até mesmo com a Gear Second para fazer com que seu punho arda em chamas e ataque com seu Gomu Gomu No Red Hawk.
Gear Second: Busou
É a preparação para o golpe, Gomu Gomu no Red Hawk. O punho de Luffy se torna borracha vulcanizada, graças a Gear Second que esquenta a pele de Luffy e do Busoshoku Haki que isola a borracha fervendo até ela queimar.
Gear Third: Busoshoku Kouka
É a combinação da Gear Third com o Busoushoku Haki, e por causa de seu tamanho e pelo fato de ser blindada, essa combinação pode ter o peso de um elefante.
"Devemos Agradecer por todas as comidas presentes neste mundo, Itadakimasu"
Toriko é um Bishokuya do mundo Gourmet que possui 25 anos de idade, e exatamente 2 metros e 10 de altura. Ele passou passou por um processo de Gourmet Cells, que são celulas especiais, que se forem colocadas em humanos, podem dar poderes especiais.Toriko é uma das poucas pessoas no mundo cujos corpos possuem células Gourmet. Estas células evoluem quando Toriko consome alimentos deliciosos que atendam aos seus 'gostos'. Os sentidos e limites físicos de Toriko são drasticamente melhorados a cada vez suas células "sobem de nível". O nível de crescimento que as células do Toriko experimentam quando em evolução é "anormalmente elevado". Durante sua luta com Starjun, o desejo irresistível de Toriko para proteger Komatsu causou as suas células a se manifestar fisicamente na forma de seu demônio de intimidação. Com um soco que causou enormes prejuízos para Starjun, literalmente, abrindo um buraco nele.Força sobre-humana: No início da série, Toriko demonstrou imensa força, facilmente empunhando uma vara de 76 milímetros de aço envolvido com cabo de elevador como uma vara de pesca, e usá-lo para puxar do céu um monstro pássaro que tentou fugir com sua captura . Mesmo neste momento inicial, Toriko poderia facilmente derrubar animais com várias vezes seu próprio tamanho, com as próprias mãos, e quebrar pedras ou enormes paredes com um único soco. Crescimento fenomenal do Toriko chegou ao ponto que seus golpes podem agora destruir montanhas, e o simples ato de apertar o punho é suficiente para causar uma rajada de vento. Ao retornar do Mundo Gourmet ele poderia levar uma tigela de arroz enorme cheio com uma quantidade incontável de ingredientes, um objeto mais ou menos do tamanho de uma cidade, sem qualquer esforço. Ele também poderia lançar referidos ingredientes em todo o território do mundo humano, facilitando a Chuva de Alimentos.
Intimidação:
Intimidação de Toriko assume a forma de um demônio Hannya gigante. Sua aparência se torna mais demoníaco dependendo da raiva do usuário. A cor da aura de intimidação é rosa. Toriko também pode aumentar artificialmente o nível de sua intimidação usando a Battle Fragance de Rin. Apesar de todo o processo ainda não ter sido explicado, a intimidação de Toriko também desenvolveu a capacidade de se manifestar fisicamente através de suas células gourmet.
Soco Prego: Kugi Punch !
O Kugi Punch, ou soco prego, é uma habilidade que consiste em você concentrar uma quantidade de energia em seu braço e libera-la em um ponto do corpo do inimigo, e em um efeito retardado, você leva vários impactos após o soco, como por exemplo, o "Go Ren Kugi Punch", é um soco de 5 impactos consecutivos.
Este soco pode ir de 2 a 50 impactos, mas se for com os dois punhos, pode ir de 36 (Sanjyuu Roku Ren Twin Kugi Punch) até 100 ( Gojyuu Plus Gojyuu Hyaku ren Twin Kugi Punch),sendo que eles podem ser de impacto concentrado ou difuso, o concentrado tem um poder destrutivo menor, mais a área onde foi acertada foi maior penetrada, o difuso é menos penetrante porém mais destrutivo, ou seja, acerta uma área muito maior.
Armas Humana: Fork and Knife
Ao Contrário do que a imagem ao lado mostra, as armas humanas são de extrema capacidade cortante e perfurante, tanto que no mangá, originalmente Toriko matou o Crocodilo Garara coma a Fork and Knife, cortando o animal em pedaços. Assim como as Gears, que evoluíram as técnicas de Luffy, as armas humanas evoluíram e tornaram-se muito mais poderosas, onde Toriko consegue, usar a Fork e a Knife com as pernas, criar escudos, lança-los e até mesmo torna-los gigantes
Conclusão
Pois é, o grande momento. Por mais que as habilidades cortantes e perfurantes de Toriko sejam admiráveis, Luffy tecnicamente poderia usar o Busoushoku Haki para endurecer o local e se proteger dos golpes. E por mais que o Luffy seja Muito forte fisicamente, Toriko é ainda mais forte, mas Luffy é mais rápido graças a Gear Second. Luffy por outro lado, apenas usando o Haoshoku Haki, poderia terminar a luta apenas pensando. Se for comparar os dois personagens, que realmente possuem uma força absurda, Luffy não é fisicamente mais Forte que Toriko, mas é extremamente mais rápido graças a Gear Second, que no "Especial de Super Colaboração", assim como o Kugi Punch, foi devidamente debilitada para manter os três personagens no mesmo nível. Com sua incontável velocidade e habilidade em combate, o vencedor é Monkey D. Luffy.
Segue ai o Trailer do Próximo Toku Vs HQ: |
Toku Vs HQ: Especial De Super Colaboração.
By : Tarik LucasPois é, O Mugiwaras Vs Gokaiger terminou, mas quem disse que ficaríamos sem especial ? Nosso "Especial de Super Colaboração" Vai sair semana que vem junto com o vídeo, Então vocês poderão acompanhar o vídeo no Youtube se ficarem com preguiça de ler os textos. Agora nós Temos um novo Layout, pra começar bonito o ano, Fiquem ligados no nosso Novo Facebook, para saber das novidades do Site todo mês, falo galera.
Eu no Oscar do Tokusatsu !
By : Tarik LucasCom a solicitação dos meus queridos amigos: Fire, Patrine e Mozenjaa, Eu fiz uma pequena participação no Oscar do Tokusatsu, se você não acompanha o Senpuu, entra lá e acompanha as novidades, lá tem Toku Vs HQ toda semana ! E vocês podem acompanhar o Senpuucast em que participei, e você pode ouvil-lo clicando Aqui.
Toku Vs HQ - O que esperar neste ano.
By : Tarik Lucas
Para quem não sabe, o Toku Vs HQ é (depois do Primeiro Pode ou não Podcast) a linha de postagens com maior visualização do site. Neste ano de 2014, nossa equipe ( Eu, Frame e Roy) decidimos que iriamos aumentar o nível de divulgação da atração. Possivelmente, criaremos uma página para o facebook, onde você irá ver sempre que tiver um novo post. Além disso você poderá nos acompanhar também pelo Google Plus, onde a página já está pronta e você pode acompanha-la clicando aqui. Mas nossa sensacional novidade é: a gente esta indo para o YOUTUBE ! Como eu aprendi um pouco sobre photoshop, aderi isso a minha péssima capacidade para editar vídeos, e vi que isso poderia dar certo, e deu MESMO. Não posso falar que os vídeos vão ser fodas, porém, eu achei muito maneiro, Mas quero que vocês tirem as suas próprias conclusões com este Trailer:
Toku Vs HQ tem um leve risco de virar uma empresa, talvez tenha até um site, porém só o futuro dirá, por isso acompanhe sempre nossas novidades aqui mesmo no RiderTamashii.
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